Una vez que ya has realizado tu primera aplicación, lo normal es que crees una cuenta de desarrollador en el Android Market, y lo primero de todo, es pasar por taquilla.
Crearte una cuenta en Google Checkout y abonar la tarifa de 25 $ para toda la vida (para desarrollar para Apple hay que abonar 100 $ al año),odeis consultar otro articulo para ver como se crea la cuenta,. Después del pago ya tendrás acceso a las pantallas para subir aplicaciones.
Lo primero de todo es acceder al market a la parte de desarrolladores

Pulsaremos en el enlace "Subir aplicación":
Publicar aplicación Android en Google Android Market
Nos mostrará la ventana de selección de fichero APK, pulsaremos en "Examinar" para seleccionar el fichero APK debidamente certificado de nuestra aplicación Android:
Publicar aplicación Android en Google Android Market
Seleccionaremos el fichero APK:
Publicar aplicación Android en Google Android Market
Pulsaremos en "Publicar" para subirlo a Google Android Market:
Publicar aplicación Android en Google Android Market
Si es correcto el paquete APK y cumple todos los requisitos (versionado correcto, certificado, compilación, etc.) el asistente nos mostrará el botón "Guardar" y los datos del APK (nombre de la aplicación, nombre de la versión, código de la versión, permisos que necesita, funciones que necesita, tamaño, nombre de la clase Java). Pulsaremos "Guardar" para subir el fichero APK:
Publicar aplicación Android en Google Android Market
Tras subirlo, pulsaremos en el enlace "Activar" para introducir los datos necesarios para publicarlo en Android Market. Desde aquí podremos activar ó desactivar la publicación de las aplicaciones subidas. Por ejemplo, si hemos detectado algún error y no queremos que los usuarios se descarguen una determinada aplicación hasta solucionarlo podremos desactivarla:
Publicar aplicación Android en Google Android Market
Introduciremos todos los datos requeridos en la pestaña "Información de producto" para la nueva aplicación:
Publicar aplicación Android en Google Android Market
Los datos necesarios son:
  • Mínimo dos capturas de pantalla de la aplicación: es recomendable que tengan buena calidad pues aparecerán cuando el usuario pulse en "Más" en Android Market, de esta forma le causaremos buena impresión.
  • Icono de la aplicación: la aplicación debe identificarse con un icono, a ser posible realizado por nosotros mismos pues éste aparecerá en la parte izquierda cuando los usuarios busquen y encuentren nuestra aplicación en Android Market.
  • Opcionalmente podemos incluir una imagen promocional.
  • Opcionalmente podemos incluir una imagen de funciones.
  • Opcionalmente podremos incluir un vídeo promocional de Youtube.
  • Si no queremos que la aplicación sea promocionada fura de Android Market maracaremos el check: "No promocionar mi aplicación salvo en Android Market y en los sitios web o para móviles propiedad de Google. Asimismo, soy consciente de que cualquier cambio relacionado con esta preferencia puede tardar sesenta días en aplicarse".
  • Podremos elegir varios idiomas para añadir la descripción de las funciones y uso de nuestra aplicación. El inglés es obligatorio. En este punto nos solicitará:
    • Título de la aplicación: será el nombre que aparezca en las búsquedas, no debe ser muy largo (inferior a 30 caracteres).
    • Descripción: una descrión detallada (hasta 4000 caracteres) de lo que hace nuestra aplicación, es aquí donde hay que convencer al usuario de que nuestra aplicación tiene funciones únicas.
    • Cambios recientes: si es una actualización, podremos indicar aquí las últimas mejoras de la aplicación.
    • Si hemos añadido un vídeo promocional, podemos añadir un texto promocional.
    • Tipo de aplicación: seleccionaremos del desplegable el que más se ajuste.
    • Categoría: seleccionaremos del desplegable la que más se ajuste a nuestra aplicación.
  • A continuación indicaremos si nuestra aplicación está protegida contra copias. Lo normal es que no lo esté puesto que, como indica Android Market, esta función quedará obsoleta en breve, siendo sustituida por el servicio de licencias.
  • Clasificación del contenido: marcaremos si nuestra aplicación es para todos los públicos o contiene algún tipo de contenido para mayores.
  • Precios: indicaremos aquí si nuestra aplicación será gratuita o de pago.
  • Si hemos elegido de pago, en "Precio predeterminado" introduciremos el precio que consideremos ha de tener nuestra aplicación. Pulsando el botón "Autocompletar" hará los ajustes para los diferentes países en los que queramos publicarla. En algunos hay precio mínimo, nos lo indicará de ser así.
  • También nos indicará el número aproximado de modelos de dispositivos Android que soportarán nuestra aplicación según los filtros indicados en el archivo de manifiesto.
  • Por último introduciremos la información de contacto:
    • Sitio web.
    • Correo electrónico.
    • Teléfono.
Publicar aplicación Android en Google Android Market
Publicar aplicación Android en Google Android Market
Publicar aplicación Android en Google Android Market
Publicar aplicación Android en Google Android Market
Una vez introducidos los datos pulsaremos en el botón "Guardar" de la parte superior derecha. Comprobará si los datos son correctos, si hay algún error nos lo indicará, si no hay errores guardará los datos asociados al fichero APK subido. Pulsaremos en el botón "Publicar" (a la izquierda del botón "Guardar") para publicar definitivamente la aplicación en Android Market:
Publicar aplicación Android en Google Android Market
En el botón indicará "Publicando":
Publicar aplicación Android en Google Android Market
Tras finalizar la plublicación nos mostrará en "Todos los elementos de Android Market" nuestra aplicación con el estado "Publicada". Desde aquí podremos realizar un seguimiento del número de instalaciones que se vayan realizando, posibles errores, comentarios de los usuarios, popularidad, etc.:
Publicar aplicación Android en Google Android Market
Como última nota indicar que debemos tener nuestra cuenta de Android Market enlazada con nuestra cuenta de Google Checkout para recibir los pagos de los usuarios que hayan decidido comprar la aplicación publicada (si es de pago). Google se quedará con el 30% del importe, el resto será ingresado en la cuenta asociada a la tarjeta de Google Checkout. Cuando hemos explicado anteriormente cómo darnos de alta como desarrolladores, al elegir el método de pago por tarjeta, Google nos dio la posibilidad de enlazar la tarjeta con la cuenta, de forma que ya podremos recibir los pagos en dicha cuenta.