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lunes, 30 de septiembre de 2013

Nvidia anuncia StreamOS y Stream Machine

La compañía de chips gráficos Nvidia está implicada en la creación de SteamOS, el nuevo proyecto de Steam: un sistema operativo basado en Linux.

Mark Smith, de Nvidia, ha desvelado que la compañía ha estado trabajando junto a Valve. "Ingenieros de Valve y Nvidia han pasado mucho tiempo juntos colaborando con el objetivo común de SteamOS: ofrecer una plataforma abierta para experiencias de juego con rendimiento superior y gráficos sin compromisos de manera directa en una gran pantalla".

El trabajo de Nvidia ha sido "mejorar el rendimiento de los drivers en OpenGL, optimizar el rendimiento de las GPU de Nvidia y ayudar a Valve a adaptar su catálogo a SteamOS así como ajustar SteamOS a una baja latencia entre el mando y a acción en pantalla".

Esta noticia va ligada juntoa al anuncio del fabricante NVidia de la aparición de Steam Machines, una gama de máquinas que aparentemente reemplazará a las "Steambox" que se habían rumoreado durante los últimos meses.

No se sabe qué hardware llevarán las máquinas, pero sí que estarán disponibles a principios de 2014, y que aparte del prototipo de Valve, que suponemos que se convertirá en producto final, otros fabricantes podrán comercializar sus propias Steam Machines.

Se ha confirmado que las Steam Machines serán completamente configurables por el usuario.

miércoles, 21 de noviembre de 2012

Ingress - un juego de Google

El laboratorio de ideas de Google, llamado Niantic impresiona con su propuesta de videojuegos móviles bajo el nombre “Ingress”.

Se ha desvelado un trailer y página web donde se puede visualizar de alguna forma cómo es la dinámica del juego.

Es importante destacar que no es la primera vez que se aplica la realidad aumentada a los juegos; ya se tiene el antecedente de otros juegos actualmente en Google Play. Entendiendo como realidad aumentada definición de wikipedia:"una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real."

INGRESS

“Ingress” trata de una guerra entre los Iluminados, que buscan apoderarse de la más poderosa fuente de energía , y la Resistencia que pretende detener a los Iluminados para proteger la energía que pertenece a la humanidad.

Para ello, cada bando debe reclutar al mayor número de "hackers" (ficticios) que tengan el dispositivo adecuado (un celular con sistema operativo Android) para acceder a los portales y acumular energía para que los Iluminados o la Resistencia ganen terreno. Una eterna lucha que no parece tener fín.

Este es un juego de estrategia en tiempo real, Ingress usa la realidad aumentada para que el usuario pueda interactuar de manera simultánea con el entorno físico y la interfaz que plantea el videojuego.

El objetivo es recoger puntos de energía en el camino que marque el dispositivo para recoger unidades de energía que mientras se acumulan crean portales para “hackear” con el celular y así cumplir los objetivos que vaya planteando la historia.

Una propuesta bastante innovadora que seguramente dará mucho de que hablar y atraerá a muchos gomosos de la tecnología y los videojuegos.

El juego  esta planteado de forma que demos caminatas mientras jugamos, con cuidado de no chocarnos o cruzar algun sitio sin mirar claro. Permite a los amantes de la tecnologia combinar su afición por los videojuegos con una actividad natural y saludable.

Por otro lado, el juego podría tener un alto contenido de desafíos mentales, según las primeras imágenes, lo cual traería beneficios en la parte cognitiva y motora.


El desarrollo madurará durante el 2013 y Niantic de Google espera liberar su disponibilidad para todo público. Sin embargo, la aplicación Ingress está disponible en la Google Play Store.

Es posible obtener una invitación para poder probar la beta del juego que ya está en curso. Para inscribirse en la lista de espera, debe ingresar a la página oficial del juego y registrar su correo electrónico.
La web oficial es: www.ingress.com

A continuación trailer del videojuego



martes, 20 de noviembre de 2012

El grupo Vetusta Morla coproduce una aventura grafica


 Vetusta Morla ha presentado un anticipo de Los ríos de Aliceuna nueva aventura gráfica desarrollada por DeliriumStudios inspirada en su propia música. El grupo madrileño ha compuesto una banda sonora exclusiva y co-produce esta aventura gráfica de corte clásico. Los ríos de Alice estará disponible en 2013 para Android e iOS.
   Los ríos de Alice,  está siendo desarrollado por DeliriumStudios
El grupo Vetusta Morla ha compartido un avance del juego a través de un trailer en el que se puede ver la estética y escuchar parte de lo que parece que será su banda sonora, exclusivamente creada para la aventura gráfica.  

   Los ríos de Alice se presenta como una "aventura gráfica clásica" similar a algunas aventuras de la edad de oro de los videojuegos, como los famosos juegos de Lucas Arts.También parece estar inspirada en Alicia en País de las Maravillas, no solo por el nombre de la protagonista y el mundo de fantasía, sino también por la aparición de elementos característicos como los espejos.
   Los ríos de Alice está siendo desarrollado para  Android e iOS.
El estreno será en 2013
A continuación os dejo el trailer del videojuego:


lunes, 19 de noviembre de 2012

Nuevo Blogger 2.0 para Android e iOS

Google lanzó el pasado día 14 de Noviembre una actualización importante para la aplicación móvil de Blogger tanto en Android como en iOS: la versión 2.0.
Esta nueva versión mayor ha traído un cambio importante en la interfaz para mejorar la experiencia de usuario y unas pocas características nuevas que ayudan a editar los post y compartirlos.
Además del cambio de interfaz y las correcciones de bugs esta  versión trae como punto más destacado la posibilidad de creación de posts en modo horizontal, algo muy util si se emplea un móvil. También se ha añadido la posibilidad de ver la hora a la que se publicará un post programado.
En iOS también se ha añadido compatibilidad con el iPad e integración con Google+ para compartir allí los posts que publiquemos. En Android dicha funcionalidad ya existía..


La aplicación para Android puede descargarse de aquí:

domingo, 18 de noviembre de 2012

Linux(Ubuntu) para Android

El proyecto Ubuntu para Android  no tiene todavía no hay una fecha definitiva para el lanzamiento oficial, pero el grupo de desarrollo  ha mostrado hoy un vídeo en el que muestra todo lo que se podrá conseguir con Ubuntu para Android. El vídeo busca llamar la atención a los usuarios de Android, más allá de si son también usuarios de Ubuntu o Linux en sus ordenadores.

Algunas funciones interesantes de Ubuntu para Android son que nos permitirá convertir nuestro teléfono móvil en un escritorio de Ubuntu, e incluso conectarlo y sincronizarlo con nuestro propio PC si también utilizamos este sistema operativo.

 ¿Cuando estará esto disponible? De momento solo podemos esperar…
El mencionado video es este:


sábado, 17 de noviembre de 2012

SteelSeries el mando de PC,Android,iOS,MAC

El distribuidor Progamer SL ha anunciado el lanzamiento en España del mando SteelSeries Free. Se trata de un controlador para dispositivos móviles que también es compatible con ordenadores.
   Este compacto mando es inalámbrico y compatible con dispositivos iOS, Android, PC y MAC; y tiene un precio recomendado de 79,90 euros.
En el caso de los sistemas operativos de ordenadores de sobremesa Windows o MAC OS, es compatible con todos los videojuegos; en Android e iOS, los títulos deben ser adaptados.
En el caso de Android, hay ya  cientos de videojuegos compatibles con este mando especialmente pensado para dispositivos móviles.
En el caso de iOS, aproximadamente 85 juegos son compatibles.

La lista de juegos, características así como opción de comprarlo puede hacerse desde la web del fabricante: web

viernes, 16 de noviembre de 2012

Activar Menu Desarrollador en Android 4.2

En la  nueva actualización de Android (4.2), Google ha escondido la visualización del menú, en un intento de evitar errores y problemas con usuarios finales no desarrolladores, ya que  mucha gente la que no necesita ni la depuración USB ni quiere saber que es eso. Por lo que han decidido esconder el menú.

Para tener disponible nuestro menú hay que seguir un procedimiento muy sencillo.
Nos dirigimos a Ajustes y una vez dentro nos desplazamos hasta el final del menú, en donde encontraremos la opción Información del dispositivo. Una vez allí dentro buscamos la opción Número de compilación y pulsamos siete veces sobre el número. Una vez hecho esto nos tendría que salir un mensaje indicándonos que ya somos desarrolladores. Luego, en el apartado de Ajustes, ya veremos la opción.

Recordamos que las opciones del menú de desarrollador son indispensables si queremos rootear el telefono e instalarle roms modificadas.